Fuldstændig totalitær... Beskuer
Teknologi

Fuldstændig totalitær... Beskuer

Forfatterne til spillet "Beholder" var inspireret af George Orwells roman "1984". I spillet befinder vi os i en totalitær verden, hvor alle vores bevægelser er styret af Big Brother. Vi spiller rollen som en bygningsleder ved navn Carl, som har til opgave at overvåge og endda overvåge beboerne. Så karakteren er lige ud af Orwell...

Vi starter spillet med at flytte ind i en bygning, som vi skal stå for at administrere. Vi bor i det med vores familie, dvs. med konen Anna og to børn – seks-årige Martha og XNUMX-årige Patrick. Lejligheden er ubetydelig, endda dyster, ligesom resten af ​​lejlighedsbygningen, desuden ligger den i kælderen.

Starten virker ret simpel. Vi skal indsamle oplysninger om lejere, inkl. ved i al hemmelighed at installere kameraer i nogens lejlighed eller bryde ind i lejligheder – selvfølgelig i fravær af beboere. Efter afslutning af de pålagte opgaver er vi forpligtet til at udarbejde en rapport eller ringe til ministeriet. Og som det sker i en totalitær verden, fører disse rapporter blandt andet til politiets ankomst til lejligheden hos den person, som vi tidligere sendte en erklæring til ...

Jo dybere vi dykker ned i spillet, jo sværere virker det. Og helt fra begyndelsen har vi den viden i baghovedet, at hvis vi "svigter", vil hele vores familie dø. Som det skete med hans forgængere i dette indlæg.

Det er usandsynligt, at nogen har karakter af en meddeler, og vores arbejdsgiver forventer dette af os og betaler os for det. Derfor opstår der hurtigt moralske dilemmaer, og daglige pligter kan blive stadig sværere. Efter min mening er dette et spil for folk, der ikke er tilbøjelige til at få depression, fordi jeg ærligt talt lykkedes lidt. Datterens sygdom, sønnen, der ønsker at studere for ikke at arbejde som minearbejder, og valget af hvilket er vigtigere: barnets helbred eller sønnens lykke ... fordi der ikke er penge til begge dele - det er blot nogle af de mange problemer, som hovedpersonen står over for, som vi spiller i. Vores Carl minder om en SB-agent fra kommunismens tid, og intolerance over for ulydighed over for myndighederne, som man kunne komme i fængsel eller endda dø for, er realiteter hentet direkte fra den vanære tid.

I begyndelsen af ​​spillet forsøgte jeg at adlyde alle ordrer fra mine overordnede, men jo mere venlighed jeg oplevede fra beboerne, jo sværere var den rolle, jeg skulle spille. Jeg kunne ikke nægte at hjælpe min nabo, som gav mig mange dyre lærebøger til min søn. For at få penge til min datters behandling solgte jeg dåsemad, som mine chefer ikke brød sig om. Jeg blev arresteret for insubordination, og til sidst betalte min familie faktisk for det med deres liv. Uh, men det er heldigvis bare en virtuel verden, og jeg kan altid starte forfra.

Dette interessante, måske lidt kontroversielle spil har fået stor anerkendelse over hele verden. Interessant, mørk grafik, fantastisk musik og et interessant plot vil nok også appellere til os. Det kan også ses som en historielektion, der vil gøre det lettere for os at forstå de dilemmaer, vores forældre stod over for, mens de levede under kommunismen.

Den polske version af spillet blev introduceret til vores marked af Techland - nu er det tilgængeligt på butikshylderne. Jeg synes, det er værd at nå ud til, i det mindste for at mærke antikkens atmosfære.

Tilføj en kommentar