Et spil, der stadig tiltrækker fans, et fænomen i Diablo-serien
Militært udstyr

Et spil, der stadig tiltrækker fans, et fænomen i Diablo-serien

Det første Diablo, det legendariske spil fra Blizzard Entertainment, blev udgivet nytårsaften 1996. Serien er næsten 24 år gammel og består kun af tre spil, hvoraf det sidste blev udgivet i 2012. Hvordan er det muligt, at Diablo 3 seks år efter udgivelsen stadig bliver spillet af tusindvis af mennesker? Der er to grunde.

Andrzej Koltunovych

For det første er det enkeltheden i spillet. Diablo 3 er et hack'n'slash-spil, en forenklet version af et fantasy-RPG. Som i RPG'er er der koefficienter (styrke, smidighed osv.), men du kan ikke selv tildele dem. Der er også færdigheder (forskellige typer af barbariske strejker eller necromancer besværgelser), men du behøver ikke at vælge mellem dem - når du stiger i niveau, vil de alle blive låst op. Forfatterne af spillet frigjorde spilleren fra at skulle træffe svære, irreversible beslutninger, der kunne tage hævn senere i spillet. I stedet kan han fokusere på det behagelige: at flå fjender og forfine våben.

Den anden grund til den fortsatte succes med "Diablo 3" er den såkaldte. afspilningsværdi. Hvad er det? Hvis en afspilningsværdi spillet er højt, hvilket betyder, at det er værd at gennemgå det mere end én gang, for eksempel med forskellige karakterer, i en anden stil, eller at tage forskellige plotbeslutninger. Gameplayet vil være så forskelligt fra det originale spil, at spilleren stadig vil nyde det. Til gengæld for lavspillet afspilningsværdi Vi ønsker ikke at gå tilbage, fordi oplevelsen ikke vil være anderledes end første gang. Godt afspilningsværdi spil i Diablo-serien er ekstremt høj, og Diablo 3 er ingen undtagelse.

Jo længere i spillet, jo mere interessant

Vores første kontakt med spillet vil være gennemgangen af ​​historien med den valgte karakterklasse (i versionen med alle tilføjelser er der seks af dem: Barbarian, Demon Hunter, Monk, Shaman, Mage, Crusader eller Necromancer). Et ret ligetil, lineært plot giver os adskillige - adskillige timers underholdning, hvor vi rejser gennem Helligdommens landområder, mejer alle mulige helvedes gyder ned undervejs. Undervejs får vi erfaringsniveauer og tilegner os nye færdigheder for endelig at stå ansigt til ansigt med den Højeste Onde - Diablo. Og så endnu mere ondskab - Malthael (takket være tilføjelsen af ​​Reaper of Souls). Det sjove begynder først, når vi lægger den sidste død!

Vi får adgang til nye spiltilstande, der giver dig mulighed for at gå ind i spillet på den valgte placering af kampagnen eller flytte til et hvilket som helst sted i verden for at gennemføre ordrer og optjene belønninger. Hele tiden går vores helt til de næste niveauer af erfaring, og når vi når halvfjerds, begynder vi at "stikke" den såkaldte. master niveauer, der giver bonusser til færdigheder.

Samtidig er vi konstant på jagt efter værdifulde våben, der falder fra fjender, hvilket har en enorm indflydelse på heltens styrke. Jo længere vi er i spillet, jo flere chancer har vi for at ramme de legendariske genstande.

På et tidspunkt indser vi, at spillet bliver for nemt, og horder af dæmoner falder som fluer under vores slag. Men dette er ingenting - vi har sværhedsgrader, som vi kan justere til styrken af ​​vores helt. Afhængigt af platformen har vi dem fra 8 (konsol) til 17 (PC)! Jo højere sværhedsgrad, jo bedre "falder" våbnet fra modstanderne. De bedste våben gør helten stærkere, så sværhedsgraden kan hæves igen – cirklen er lukket.

Bøde skamfuld nydelse

Når vi bliver trætte af at spille som barbar eller troldkvinde, kan vi til enhver tid skabe en anden karakter og gå for at erobre helligdommen som dæmonjæger eller necromancer ved at bruge nye færdigheder og kampteknikker. Vi kan til enhver tid også starte multiplayer-tilstanden og slå os sammen med op til tre spillere i samarbejdstilstanden.

Efter kampagnens afslutning er plottet henvist til baggrunden, og spillerens opmærksomhed er rettet mod karakterudvikling, hvilket er en stor fornøjelse. Åh, de fornemmelser, når et legendarisk våben falder ud af chefen! Hvilken tilfredsstillelse, når vi ser kaos blandt fjender af en stadig stærkere helt!

Diablo 3 er godt designet skamfuld nydelsedet vil fuldstændig betage nogen, og for nogen vil det blive en behagelig flugt fra hverdagens strabadser. Tilfældig, uhøjtidelig, meget sjov.

Nu er det tid til at prøve. I begyndelsen af ​​november dukkede endnu en udgave af spillet op på markedet. Diablo 3: Eternal Collection inkluderer indhold, der kan downloades fra Reaper of Souls, Rise of Necromancer Pack og eksklusiv Nintendo Switch DLC.

Tilføj en kommentar