klar drømmetid
Teknologi

klar drømmetid

Feriesæsonen er i fuld gang, hvilket er perfekt til at hænge ud med familie og venner. Derfor ønsker vi at tilbyde dig endnu et interessant "kortspil", der passer perfekt til feriens atmosfære. Spillet "Kraina Dreów", smukt udgivet af Rebel, vil tage deltagerne med ind i drømmenes verden - selvom vi denne gang vil drømme.

Kortspillet er designet til 4-10 personer og minder meget om det populære Dixit-spil. I en solid æske finder vi 110 dobbeltsidede drømmekort. Hver af dem har fire slogans (to på hver side), og selve kortene har smukke, farverige illustrationer. Også inkluderet: 104 scorepoletter (formet som stjerner, måner og skyer), 11 spøgelseskort (imps, feer og djævle), timeglas, bind for øjnene, seng, sengegavl, tavle og klare instruktioner.

Spillet består af runder, og antallet af runder afhænger af antallet af deltagere – lige så mange runder som der er spillere. Individuelle runder består af to faser - nat og dag. Om natten er en af ​​spillerne, den såkaldte. drømmeren binder for øjnene og gætter adgangskoder - elementer af søvn. Han får hjælp af andre spillere, der spiller rollen som gode og dårlige (spøgelser).

Spillerne, der spiller rollen som feer, har til opgave at hjælpe gætteren med at finde det korrekte kodeord. Djævelen er det modsatte - han skal give spor, der vil forvirre drømmeren, så han ikke selv gætter noget. Det sidste tegn er imp. Dette er en spiller, der har fuldstændig frihed i hints.

Drømmeren skal ud over at skulle gætte alle adgangskoder på cirka 2 minutter (tid til at hælde sand i timeglasset), ved rundens slutning sige, hvilke kodeord han gættede. Hvis hans svar bliver til en interessant historie, får han ekstra point.

I løbet af dagen fordeles point mellem de enkelte deltagere i spillet.

Spillet slutter, når alle spillere har spillet rollen som drømmeren. Selvfølgelig vinder spilleren med flest point i slutningen af ​​spillet.

Point tildeles efter strenge regler. Feer og drømmere scorer 1 point hver for drømmekortene på den gule side af brættet. Derudover modtager drømmeren 2 point, hvis han husker alle de gættede ord. Små djævle - får tilsvarende 1 point, men på den blå side af brættet. Med imps er scoring mere forvirrende, så jeg anbefaler, at du læser instruktionerne.

Under spillet skal du huske et par vigtige regler:

  • drømmeren, der gætter på hinanden følgende adgangskoder, har kun ét forsøg for hver af dem. Indtil slutningen af ​​runden kan han ikke vide, om han har gættet adgangskoden;
  • Arranger de brugte kort i bunker på begge sider af brættet. Blå - forkerte adgangskoder og gule gættede;
  • hints til drømmeren fra andre spillere bør være enstavede!

Jeg anbefaler dette spil til alle brætspil elskere. Idéen, kvaliteten af ​​elementerne og de mange spilkoncepter er blot nogle af de mange fordele ved dette kortspil. Det vil appellere til alle, både små og store.

"Drømmeland" venter på dig 🙂

MC

Tilføj en kommentar